이 글의 결론을 말하자면,
비트맵이 저장될때 4의 배수 (4바이트 단위)로 저장이 된다는 얘기.
실제 비트맵의 너비가 4의 배수가 아니더라도 4의 배수로 만들어 버린다.
예를 들어 가로 길이가 3 짜리 비트맵도 가로 길이가 4인 것처럼 데이터가 입력된다.
그러므로 비트맵 로우 데이터를 직접 다룰때는 주위해야 한다.

http://dish.upnl.org/133