소프트웨어 칼럼
소프트웨어 칼럼 게시판입니다. 개발에 대해서 생각하고 고민해 봐야 할 문제들에 대한 다양한 컬럼을 게재할 생각입니다. 주로 퍼온 글들로 이루어지며, 간혹 제가 쓴 글도 올릴 예정입니다.
글 수 93
| 출처 | http://betterways.tistory.com/269 |
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| 글쓴이 | 김기웅 |
(Manifesto for Game-as-a-Service)
우리는 다음의 것들을 가치있게 여긴다:
개발자(developer)보다 사용자(user)를,
제품(product)보다 체험(experience)을,
기능(feature)보다 혜택(benefit)을,
품질(quality)보다 만족(satisfaction)*을 더 중요시한다.
다시 말해서, 왼쪽에 있는 것들이 비록 가치있긴 하지만,
우리는 오른쪽에 있는 것들에 더 큰 가치를 둔다는 것이다.
* 품질(quality)이 '기능이 개발자가 의도한 바대로 작동하는가?'라면, 만족은 '혜택이 사용자의 기대를 충족시키는가?'를 의미한다.






